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PlayRaven掌门人手游竞争白热化另辟蹊径才能赢

发布时间:2020-02-11 03:36:10 阅读: 来源:锅炉管厂家

拉斯?斯潘宁(Lasse Seppanen)是芬兰移动游戏开发商PlayRaven首席执行官,此前曾历任数字巧克力公司赫尔辛基办公室总监,以及《马克思佩恩》系列游戏开发商Remedy首席运营官。近日,斯潘宁接受国外媒体采访,分享了对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年行业趋势进行展望。以下是对访谈文章主要内容的编译。

拉斯?斯潘宁(Lasse Seppanen)

记者:2014年最重要的行业事件是什么?

拉斯?斯潘宁:King今年的IPO事件很有轰动效应。作为热门三消手游《糖果粉碎传奇》开发商,King和Supercell的成功表明,北欧游戏公司有能力震撼全球游戏产业。

2014年,贵公司的业务重心有哪些改变?

斯潘宁:虽然我们今年完成了两轮融资——1月融资230万美元,12月融资410万美元——但在我看来,9月份《间谍大师》(Spymaster)全球发布,对PlayRaven是一次更重要的事件。

在主题、视觉风格和玩法等方面,《间谍大师》与排行榜上其他热门游戏截然不同,上架后很受全球玩家欢迎。在游戏发布后的首周内,《间谍大师》iPad版本在各国策略类游戏榜单中排名疾进,进入78个国家策略游戏榜前三(在美国和英国最高排名第2),99个国家策略游戏榜前十。与此同时,这款游戏还进入了64个国家的游戏下载榜前20名。

让我们觉得有点意外的是,《间谍大师》在某些国家表现异常出色:从策略游戏榜单排名情况来看,它在印度最高排名第2,在中国香港地区、沙特阿拉伯和南非排名第3,在菲律宾排名第4。

我们之所以如此重视排行榜,是因为《间谍大师》在排行榜上的成功证明,通过探索新的游戏理念,我们能够发现尚未引起竞争对手关注的潜在用户需求。事实上,这也正是我们公司的商业策略!

我们决心继续为玩家创造全新的免费游戏体验,在这条路上坚定不移地走下去。

您在2014年最爱玩哪款移动游戏?

斯潘宁:毫无疑问,《炉石传说》是我的最爱。暴雪对于自家的每一款游戏都倾注了爱与热忱,我对此十分赞赏。

在您看来,2015年贵公司最重要的移动游戏市场有哪些?

斯潘宁:从游戏创意设计的角度来说,美国始终是我们的头号目标市场。我们相信,在美国能够走红的流行文化产品(电影、图书、游戏等),在全球范围内同样有望获得成功。

我们依循这样的理念推出《间谍大师》,效果出奇地好。

能否预测一下,2015年移动游戏行业会出现趋势?

斯潘宁:在2015年,我认为那些大胆追求差异化,定义新类型的移动游戏将在畅销榜上长期占据前列位置。但愿其中一款或数款游戏是我们公司开发的:)

您个人的新年愿望是什么,此外,您希望行业发生怎样的改变?

斯潘宁:2015年,PlayRaven推出的所有游戏都将有别于当前市场上的其他产品。我们要创作全新,与别人不一样的游戏。

《间谍大师》

而从行业层面来说,今年发生的Gamergate事件令我非常伤心。几十年前,年轻男孩们为女孩不喜欢玩儿游戏感到惋惜,但时至今日,当女性真正成为游戏玩家及从业者群体的一部分,某些男性小团队却又对她们肆意侮辱。我们需要向整个世界证明,游戏行业已经成熟,不会容忍类似行为继续存在。我们将共同抵制这种行为。

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